Showing posts with label 9.19 meta. Show all posts
Showing posts with label 9.19 meta. Show all posts

Taktik Savaşları 9.19 Metası

Silahşör/Vahşi: 
tft 9.19 s-tier, tft 9.19 best comp, meta build, gunslinger, wild

   Yeni yama notlarıyla birlikte Giant Slayer - Dev Katili eşyalı silahşörler büyük ses getirecek gibi gözüküyor. Artık 9.19 yamasıyla birlikte hiçbir eşya "kullanıcının vuruşlarından kaçınılamaz" etkisini vermeyecek. Bu etkiyi alabilmemizin tek yolu ise 4 adet vahşiyi takımımızda bulundurmak olacak. Yordle kompları veya Hayalet Dansçı eşyalı birimlere karşı bir sıkıntı çekmemek adına silahşör takımızın yanında 4 vahşi bulundurarak hem bu durumdan kurtuluyoruz hemde verdikleri biriken saldırı hızı etkisi ile Guinsoo'nun Hiddeti eşyasını kullanma gerekliliğini ortadan kaldırmış oluyoruz. Bu takım kompozisyonunda çok fazla yenile tuşunu kullanmak zorunda da değilsiniz. Vahşi birimleri 1. seviyede de kullansanız 3.seviyede de kullansanız değişen pek bir şey olmayacak. Vahşi etkisini silahşörlerinize vermeleri yeterde artar. Ayrıca Tris, Luci ve Graves'inde 3.seviye olmalarına gerek yok 2.seviye olmaları yeterde artar bile. Bu kompta önemli olan şey ne kadar Giant Slayer (TEK Kılıcı + Nişancı Yayı) eşyası yaptığınız. Seçme ekranlarında bu iki oluşturma esyasını alamıyorsanız Dev Kemeri veya Zincir Yelek almaya çalışın, Kırmızı Güçlendirme de bu komp için önemli bir eşya.
   Başlangıcı nasıl yaptığınızın bir önemi yok, bulduğunuz birimlerden en güçlü tahtayı oluşturmaya çalışın. Silahşörlerinizi 2.seviyeye getirmek için kayacıllara kadar para harcamadan bekleyin, bu sırada şansınız sayesinde hiç roll yapmadan birimlerinizi 2.seviyeye getirdiyseniz tek yapmanız gereken ihtiyacınız olan eşyaları oluşturmak ve para biriktirmek. 3. seviye için uğraşmanız size faydadan çok zarar verecektir çünkü bu kompta önemli olan erken seviye 7 olup Gnar ve Jinx'i bulana kadar roll yapmak bulduktan sonra ise 2. seviyeleri için uğraşmadan tekrar para biriktirip 8. seviye olmak ve 4 vahşi ve 4 silahşörü kullanmak. Bu noktada 8. seviyede kalıp Jinx ve Gnar'ı 2 seviyede yapmak veya 9. seviye olup bir an önce Jayce'i koyup hem şekil değiştirici hemde hextech etkilerini almak tamamen sizin tercihinizde.  

Yeni Hiçlik Kassassin: 

   9.18 yamasında ezberlediğimiz bir komp olan Hiçlik Kassassin, Hiçlik özelliğinin biraz değişmesiyle bazılarınız için kafa karıştırıcı olabilir ama hala aynı güçte ve hemen hemen aynı mantıkta kurulmakta. Bildiğiniz üzere hiçlik etkisi artık seçkin etkisi gibi 2 ve 4 adet birim kullanıldığında etkin oluyor. 2 birimde sayede 1 hiçlik birimine 4 birimde ise bütün hiçlik birimlerinde aktif hale geliyor. Bu nedenle artık oyun başı 3 yerine 2 hiçlik birimi ile oynamak daha mantıklı. Bu iki biriminde Kha'zix ve Kassadin olması gerekiyor. Eşyalarda ise hiçbir değişiklik yok, Kassadin 6 suikastçı ve 2 hiçlik bulunan bir kompta Youmuu ve Bombardıman Topu ile hala tek atıyor.
   Oyun başında 4. seviyede oyun alanınızda 2 hiçlik (Kassa ve Kha) ve 3 suikaştçı (Kha, Zed, Pyke) kullanarak 9.18 e göre daha güçlü oluyorsunuz. Artık 5. seviyeye kadar daha az can kaybediliyor. Kayacıllara kadar altın biriktirip kayacıllardan sonra roll yaparak Kassadin'i 3.seviyeye getirmek çok önemli, tabi burada şans faktörü çok önemli ama bu noktada en azından 2 tane 2.seviye Kassadin'e sahip olmanız gerekiyor. Tabi bu sırada Rek'sai ve diğer suikastçıları bulmanızda önemli. Eşya önceliğiniz ilk olarak Youmuu sonrasında Bombardıman Topu olsun. Kassadin'i 3.seviye yaptıktan sonra hiçbir şekilde para harcamayın. Bu noktadan sonra 50 altının üstünde kalacak şekilde 8.seviyeye gelmeniz gerekiyor. 8. seviye olduğumuzda 5 altınlık birim bulma şansımız %5 ve bu şans 4 goldluk birimler için %20 oluyor. Elimizdeki 50 gold ile Kai'sa, Akali, Cho'gath ve eğer kaldıysa 2.seviye yapamadığımız diğer birimleri bulmaya çalışıyoruz. Ninja etkisini kaybetmemek için Akali'yi Zed ile değiştirmeniz gerekiyor. Eğer Zed'den daha iyi verim aldığınızı düşünüyorsanız Akali bulmak içim harcayacağınız parayı Kai'sa ve Cho'gath için kullanabilirsiniz, ki eşya vermediğiniz taktirde Akali'den çok fazla bir verim beklemeyin hemen hemen Zed ile aynı hasarı vuracaktır. 
   Bu buildin güzel bir yanı var, o da 7. seviyede %2 şans ile veya seçim ekranından Kai'sa bulmak. Her oyunda bulamayacağınız bir şans ancak yinede ihtimaller dahilinde bir durum. Böyle bir durumda 8. seviye olmadan da buildinizi tamamlamanız mümkün. Aşağıdaki gibi bir takımla karşısında güçlü olmayacağınız çok az build vardır. Yinede 8. seviye olup Cho'garh bularak hem 5 biriminizle gerçek hasar vurabilir hemde dövüşçü özelliğini de aktive edip çok daha dayanıklı bir takıma sahip olabilirsiniz.

Kolcu/Buzul/Hayalet/Şovalye/Hiçlik/Dövüşçü:

   Yeni yama ile Kai'sa'nın tanıtılması ve  hiçlik özelliklerinin değişmesi ile zaten güçlü bir kompozisyon olan Kolcu/Buzul şimdi daha da güçlü bir hale geldi. Komp 9.18 yamasında ki haliyle hemen hemen aynı prensipte işliyor. Yine erken oyunda Vayne, Varus ve Ashe'den ikisini kullanıp 4 kolcuya ulaştığınızda hayalet ve şovalye etkileriyle oyunun orta safhalarını güçlü bir şekilde oynayabiliyorsunuz. Oyunun sonlarına doğru Kai'sa bulup Vayne veya Varus yerine koyup çok daha güçlü bir kompa sahip oluyoruz. Bu komptaki ana taşıyıcımız yine Ashe, bu yüzden ilk önce ona odaklanarak eşyaları oluşturmamız gerekiyor, sonrasında bulduğumuz eşyaları Kai'sa bulana kadar Vayne'ye verebilirsiniz.

   Erken oyunu Kolcu/Şovalye/Soylu ile geçirmeye çalışın.

    Herkesten önce 6. seviye olup Ashe ve Kindred bulma şansımızı artırmak çok önemli. Ashe 5. seviyede de rahat bir şekilde bulunabilir ama sırf Ashe bulmak için 5.seviyede altın harcamak çokta iyi bir fikir değil. Dolayısıyla 5.seviyede fazla kalmadan hemen 6 olmaya çalışın. Eğer 6'da 4 kolcuyu da bulabilirseniz şu şekilde bir dizilim uygulayın:

   Kai'sa'yı bulmak için en iyi yol 8. seviye olup aramaktır. 6. seviyede Kindred hariç diğer birimlerinizi 2. seviye yaptıktan sonra 8. olana kadar altın biriktirin. Bu noktada ayrıca Braum ve Rek'sa ve Volibear bulmanız ve dışarıda bekletmeniz gerekiyor. Kai'sa bulduğunuz taktirde 9.seviye olana kadar 3 farklı şekilde oyunu oynayabilirsiniz. Birincisi; 4 kolcu, 4 buzul (Ashe dahil) ve Morde'yi kullanarak hem hayalet hemde şovalye etkisini kazanabilirsiniz. İkincisi; 4 kolcu, 4 buzul ve Rek'sai/Cho'gath kullanarak hem dövüşçü hemde hiçlik etkisini kazanabilirsiniz (Hiçlik etkisinin tamamen şans ile her el başı 2 hiçlik birminizden 1'ine gittiğimi unutmayın. Kai'sa nın almadığı hiçlik etkisi o turu kaybetmenize neden olabilir). Üçüncüsü ise; 4 kolcu, 3 buzul, Morde ve Rek/Cho kullanarak 9 olana kadar buzul etkisinin 2. seviyesinden feragat edebilir ve bu sayede şovalye/hayalet/hiçlik etkilerini alabilirsiniz. Bu üç kompu bir sonraki rakibinizi doğru tahmin ederek sürekli değiştirerek avantaj sağlayabilirsiniz.

Draven'in etten ordusu:
 tft 9.19 s-tier, tft 9.19 best comp, meta build, draven knight
   Bu kompta amaç tek hasar kaynağınız olarak Draven'i kullanmak ve etrafını tamamen bir et yığını ile örmek ve rakipleriniz bu et yığınını geçmeye çalışırken daha ona ulaşamadan Draven'in hepsini biçip yok etmesidir. Oyun başında Draven'e vermeniz gereken eşyaları toplayıp bu eşyaları Draven'i bulana kadar Vayne üzerinde kullanarak fazla can kaybetmekten kurtulabilirsiniz. Draven'a vereceğiniz eşyaları alamadığınız durumlarda ilk odağınız Braum için eşyaları tamamlamak olsun. Kendisi bazı durumlarda Dravven'den daha faydalı olabiliyor. Bu komp Yordle'lar tarafından kolay bir şekilde mağlup edilebilir. Bu durumu göz ardı etmeden oynamalısınız.
  Bu buildi tam anlamıyla tamamlamak için 7. seviyeye kadar kesinlikle arama yapmamanız gerekiyor gerekiyor. Elinize geçen tüm parayı saklayın. Sadece el başı gelen işe yarar birimleri alarak ilerlemeniz lazım. Hiçbir şekilde bir birimi 7 olmadan 3.seviye yapmaya çalışmayın. Erken oyunda 3 soylu ve 2 şovalye ile oynamak en mantıklı yol. 5. seviye oldığunuzda eğer Braum bulduysanız onu kullanın ama 6.seviyede eğer şans eseri Leona bulmazsanız Braum'u çıkarıp 4 şovalye ile devam edin.
tft 9.19 s-tier, tft 9.19 best comp, meta build, draven knight

   7 olduktan sonra Draven ve Leona bulmanız gerekiyor. Çok şanssız değilseniz bulmakta zorlanmazsınız. Benim önerim Draven ve Leona bulduktan sonra aramayı bıraknanız ve 8 olana kadar para biriktirmeye devam etmeniz. Bu noktada Luci ve Vayne'yi satıp ve halihazırda alanda bulunan 4 şovalyeye ek olarak Draven, Leona ve Braum'u oynamalısınız. 
tft 9.19 s-tier, tft 9.19 best comp, meta build, draven knight

  8.seviye olduğunuzda artık kendinizi tamamen aramaya verebilirsiniz. Bu noktada en azından Draven ve Sejuani'nizi 2.seviye yapmanız gerekiyor. Bu sırada Kayle bulma ihtimaliniz de artmış olacak eğer bir şekilde Kayle bulmayı başarırsanız Seju ve Kayle'yi Morde ve 8.seviye olmaktan edindiğiniz ekstra hakkınız yerine koyabilirsiniz. Böylece 3 soyludan gelen güçlendirmeyi de alarak öldürmesi zaten zor olan bir biriminizi daha da dayanıklı yapabilirsiniz. 
   Bu buildin güzel bi noktası da çok fazla kişinin 6 şovalye oynamaması dolayısıyla genelde ejderhadan önceki seçim ekranında tamamlanmış bir Şovalyenin Adağı eşyası alma şansınızın yüksek olması ve dolayısıyla 9.seviye olmak için uğraşmadan buildi tamamlayabiliyor olmanız.  

TFT 9.19 S-tier Comps

Gunslinger/Wild: 
tft 9.19 s-tier, tft 9.19 best comp, meta build, gunslinger, wild

   With the introduction of new patch and items, it looks like Giant Slayer will be the strongest item of the patch. In 9.19 there is a strong chance that no  item will provide "wearer's attacks cannot be dodged" buff. So only way to get this buff will be having 4 wilds on your team. To prevent losing against Yordles or some Phantom Dancer built teams, having 4 wilds along with your slingers actually a great idea. They also provide attack speed stack on hit which also helps on item based (I'm talking about Guinsoo). In this build you don't have to worry about leveling 3 your Tris or Lucian, when you have 2 star of al your units you're good. Try to pick B.F. Sword or Recurve Bow for Giant Slayer, if not just grab a Giant Belt or Chain West to build Red Buff but don't forget in this build there is no too much Giant Slayer, build as many as you can. Start your team whatever you find first from Wilds or Slingers. Jayce and Graves in this build are not a must but they you can pick GP (his barrels apply on-hit effect don't fear building Giant Slayer and Red Buff on him) instead of Graves and any shifters instead of Jayce (He becomes a monster with Wilds when equipped with any number of Titanic Hydra's, also he activates the Hextexh buff which makes him the best option from other non wild shapeshifters). On Lucian my suggest is building cc items on him, you won't have the chance to build each of the above items but atleast try to build Hush (against any comp this item will help you to win the game) and Sword Breaker (only needed against Kassassin and Ranger builds) on him. Remember wild units only here for their buffs so don't rely on them. They can stay at 1 star even in late game but atleast have 2 stars of each slingers you have and don't forget 3 staring them is not necessary. When you 2 star them focus on leveling up to 9 as fast as you can. To find Jinx and Gnar wait until lvl 7 which is the best way to roll for finding any 4 golds unit. Until lvl 8 you can stay on 4 wilds 3 shapeshifter and 2 slingers but when you hit 8 put your other 2 slingers on the board.  

Here is a game i played with the same build:

New Void Kassassin: 

   Using Kassadin as your main unit by giving him a Youmuu's Ghostblade (Spatula+B.F. Sword) and a RFC/Rapid Firecannon (Recurve Bow+Recurve Bow) alongside with Rek'sai or Cho'gath plus 5 other sins including Kha'zix and Kai'sa  and only one of the Ninja/Sin unit which are Zed and Akali gives you high chance of finishing at top 4 opportunity. You have to focus on making your Kassa 3 stars by rolling before hitting level 5 and 2 stars Kha'zix and Rek'sai, by doing this you'll probably be at bottom of the lobby in early game which is actually good to finish your ghostblade early and if you lucky enough you'll already have 3 star Kassa before hitting level 5 or 3 or 4 rounds after you hit level 5. 
   At the level 4 you should have 2 voids(Kassa and Kha) and 3 sins (Kha, Zed and Pyke) on your board. After transforming your Kassa to a sin your goal is saving your gold by not rolling at all until you have 50+ golds. By this process you should focus on making your other sin units 2 stars. After saving gold you should spend it to level up to 8 (it was 7 at 9.18 patch) without losing that 5 gold tax, simply just keep your 50 golds and spend whatever your income is. After hitting 8 you will have high chance of finding Kai'sa, Cho'gath and Akali (Zed can be used instead of her to allocate gold for increasing chance of finding Kai'sa). There is 2% chance of finding 5 gold unit at level 7 if you want to try your chance you can find Kai'sa and complete your build. 
   With the new void trait you should use Kassa and Kha and avoid from using the third void unit which is Rek'sai at early game if you can't use four of them. That way your void buff will only activated on Kha or Kassa until you find 4 of them. You must use your last item slot on Kassa for a deffensive item in order to protect him from some unwanted situations, like hitting by a ghost, one hitted by Draven, stunned by any unit etc. My suggestion is having either GA for ghost, PD for Draven or new item Quicksilver for preventing any cc.
   If you lucky enough to find Kai'sa  at level 7 then you can build the comp below. *Items on Kassa and Kai'sa are more important than Pyke and Zed.

Ranger/Glacial/Knight/Void: 

   With the introduction of Kai'sa and change on void trait in the new patch an already strong comp, Ranger/Glacial, is stronger than ever. You can now remove the weakest unit in this comp, Vayne, and replace her with Kai'sa at the late game whenever you find her, probably the strongest unit in 9.19. Your main carry is still Ashe in this comp so build items on her first then build on Vayne. When you find Kai'sa sell your Vayne and give items to Kai'sa.
 
   At the start of the game use a Ranger/Knight/Noble comp.

    Hitting level 6 before anyone else to increasing your chance of finding Ashe and Kindred is too important in this build. That way you can play mid game without getting hurt when you complete 4 rangers.
 
   Best way of finding Kai'sa is rolling at level 8 with 5% chance. So when you have 2 stars of each unit expect Kindred you should start investing gold after level 6. Until level 8 pick other important units like Seju, Braum, Voli and Rek'sai/Cho'gath. Until level 9 there is 3 way of using your units, you can either use 4 glacials and Morde with 4 rangers that way you will have knight, phantom buffs or use 4 glacials and Rek'sai that way you will have brawler and void buffs or the last one keeping Braum at bench and having 3 glacials with void, phantom and knights buffs activated. You can rotate these comp to beat different opponents by guessing which opponent you will face next with the new matching system.

Draven and his tank mates:
 tft 9.19 s-tier, tft 9.19 best comp, meta build, draven knight
   Using Draven as your only carry by giving him RFC, Bloodthirster and eaither GA as defensive or Guinsoo as offensive item by your choice and building a meat wall with 6 knights and 2 guardians makes him unreachable by your opponents. This build can easily countered by Yordles so if there is someone going Yordles you should accept you won't win against that opponent.
  To fully complete this comp you must not roll until hitting level 7, not even a single roll. Just save every gold. Grab every knight unit until you 2 star them by that time and don’t even think of 3 staring them, trust me its not even worth your golds. At the first rounds of the game try to build a 3 nobles that includes Garen, Vayne and Lucian with 2 knights. When you hit level 5 grab a Braum and put him in frontlane. You can stack your Draven items on Vayne
  This is how your comp should be at level 5.
tft 9.19 s-tier, tft 9.19 best comp, meta build, draven knight

   Try to stay above 50 golds until level 7. When you hit level 7 with 50 golds roll until you find Draven and stop rolling. If you already find Leona while you roll for Draven you can sell your Vayne and Lucian and rearrange your team like this. Feel free to add Seju instead of Morde if you already find her.
tft 9.19 s-tier, tft 9.19 best comp, meta build, draven knight

  Now its time to saving golds again. Stay above 50 golds until level 8, when you hit level 8 with 50+ golds you should roll until finding 2 star Draven, Seju, Leona and Poppy. Also you'll have 5% chance to find Kayle this way.
   There is a good side of this build, which is finding an already completed Knight's Vow at level 8 from carousel that before the dragon round and giving it to Leona and finishing your build at level 8 without last knight and having all this money to roll freely to 2 star your tier 4 units and finding Kayle. Don't forget your only carry is Draven in this build, so focus on completing items for him first. With Thornmail and Warmog's Braum can be a hidden carry for your team.

Featured Post

TFT 9.20 S-tier Comps 1

Wild Akali:      In 9.19 patch Akali got her powers back and with the impact of new items she became even stronger. After 9.20 she...

Popular